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《最后生还者 Part II》PS4基本款运作没问题,Naughty Dog要玩家免惊

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发表于 2019-10-2 20:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《最后生还者 Part II》发售日终于底定,看着最新一波宣传影片透过 PS4 Pro 实机带来惊豔表现,让人不禁心惊,基本版 PS4 跑得动吗?顽皮狗给出答案:开发环境就是基本版 PS4。

难怪玩家会忧心,《最后生还者 Part II》上市适逢 PS4 世代末期,如今处于主打 PS4 Pro 效能的时刻,不免让人好奇原始 PS4 的效能表现。

首席游戏设计师 Emillia Schatz 指出,儘管 PS4 Pro 确实有效能优势,然而《最后生还者 Part II》开发环境仍建立在基础的 PS4 平台。换言之,正在使用基本 PS4 版的玩家应该不用太过担心。

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如同过往几款作品,都能留下让人印象深刻的技术突破,Naughty Dog 宣称这次在《最后生还者 Part II》透过「动作匹配」Motion Matching 强化角色的举手投足,并非使用大量动画,而是靠数百个小型片段连接玩家的一举一动。


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以角色移动而言,《最后生还者 Part II》共同游戏总监 Anthony Newman 指出,Naughty Dog 过往游戏都是,「播放(不同方向的)动画」;但是「动作匹配」会自动在系统里面找到与行径路程匹配动画,再依序逐帧结合播放,以此营造更灵动自然的角色动作。

这也是《最后生还者 Part II》在九月底的媒体试玩活动后,获得不少「动作更自然」评价由来,对于玩家而言,恐怕还是要等到试玩机会,或游戏上市,才能一览全貌。


同时,《最后生还者》真菌感染者是一群听力敏感的家伙,「声音」成了重点要素,危机时刻的屏气凝神,不敢大口呼吸,让人印象深刻。

Anthony Newman 表示,新作再一次强化「声音」要素,并结合「心跳」概念,以艾莉为例,每当急奔冲刺、受到伤害、遭遇敌人、近战攻击时,呼吸都会有不同变化,使得场景更加逼真紧迫。

当然,感染者也不例外。

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Anthony Newman 进一步透露,为了加深这种面对生存压力的临场感,《最后生还者 Part II》所有敌人都有名字,方便在彼此战斗呼喊对方名称......製造更生动的战场体验。

《最后生还者 Part II》预计 2020 年 2 月 21 日发售,台湾同步推出实体普通版、特别版、典藏版、艾莉版以及数位普通版、豪华版等。实体游戏片容量为 2 张蓝光光碟,提供参考。


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9 月在洛杉矶的媒体展示会场,图片来源:Naughty Dog?
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